根據(jù)游戲角色配音可分為:游戲角色配音、游戲系統(tǒng)配音、游戲劇情配音。
游戲角色配音
游戲角色配音 就是給游戲內(nèi)的角色進(jìn)行配音,比如NPC,這類配音可謂是游戲中最走心的部分,通過游戲人物讓玩家了解游戲角色的相關(guān)信息,從而更深入的通過角色去了解游戲,這類配音只能憑借對(duì)角色理解,以及角色的圖片進(jìn)行揣摩,加上自己的理解,讓平面人物擁有自己獨(dú)特的性格與聲音。
游戲系統(tǒng)配音
游戲系統(tǒng)配音解說的性質(zhì),快速向玩家介紹游戲的玩法,讓玩家快速的了解游戲,游戲系統(tǒng)配音為游戲的框架和游戲的玩法介紹,配音語(yǔ)言更傾向于本土語(yǔ)言,在語(yǔ)調(diào)方面更強(qiáng)調(diào)敘述化,情感表達(dá)則要偏向于親切。系統(tǒng)配音對(duì)游戲的節(jié)奏要求比較高,確保每一句話都在節(jié)奏上,才不會(huì)影響游戲的整體進(jìn)度。
游戲劇情配音
游戲劇情配音 是服務(wù)于游戲的劇情和世界觀。游戲劇情配音的作用在于“隔離”與“融入”,劇情配音一般都是表達(dá)一個(gè)“高大上”的形態(tài),將玩家情緒從現(xiàn)實(shí)生活中隔離出來(lái),更快的引導(dǎo)進(jìn)入游戲世界,增加游戲的吸引力。
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